PLOXX
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¿Qué prefieres? 40 preguntas listas para jugar

Dos opciones, ninguna buena, y hay que elegir. La regla completa cabe en una frase, y por eso el juego funciona en cualquier sitio: en una videollamada, en un coche, con alguien a quien acabas de conocer. Aquí tienes cuarenta preguntas listas, ordenadas por intensidad.

Las reglas, en diez segundos

Uno lee la pregunta, el otro elige - y sobre todo justifica. La justificación es el juego; la elección sola no es nada.

Variante en grupo: todos responden a la vez a la de tres. Descubrir quién piensa lo contrario que tú es la mitad de la gracia.

Diez preguntas para empezar

Diez preguntas que dividen de verdad

Por qué funciona tan bien con desconocidos

Con alguien que no conoces, el problema no es la falta de tema: es que ningún tema tiene aún permiso para existir. «¿Qué prefieres?» crea ese permiso en dos segundos, porque nadie habla de sí mismo directamente y sin embargo todo el mundo se revela.

En PLOXX el juego está dentro de la conversación: se lanza en un clic, sin buscar preguntas en otra pestaña. Las demás ideas están en juegos para videollamadas.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores hacen falta?

Dos bastan. En grupo funciona igual de bien, respondiendo todos a la vez.

¿Sirve para romper el hielo?

Es probablemente el mejor de todos: sin preparación, sin material, y no obliga a contar nada personal.

¿Dónde encuentro más preguntas?

En PLOXX el juego integrado propone las suyas en cada partida, y no son siempre las mismas.

¿Se puede jugar sin cámara?

Sí, funciona igual de bien solo por texto.