Juegos para videollamadas: 8 ideas que funcionan de verdad
El problema de una videollamada no es la conexión: son los silencios. Cinco minutos de novedades, y luego nadie sabe qué decir. Un juego resuelve eso al instante, porque da algo que hacer en lugar de algo que contar. Estos ocho no necesitan material, ni preparación, ni descargar nada.
Cuatro juegos para dos
- ¿Qué prefieres? - dos opciones imposibles, hay que elegir y justificarse. Se descubre a la otra persona más rápido que con veinte preguntas.
- Dos verdades y una mentira - cuentas tres cosas sobre ti, la otra persona busca la falsa. Funciona incluso con quien crees conocer.
- El dibujo por adivinar - uno dibuja con el ratón o el dedo, el otro adivina. La torpeza es la mitad de la gracia.
- Veinte preguntas - uno piensa en algo, el otro tiene veinte preguntas de sí o no. Cero preparación.
Cuatro juegos en grupo
- El impostor - todos reciben la misma palabra menos uno. Hay que encontrarlo hablando. El mejor juego de grupo por vídeo, con diferencia.
- Yo nunca - clásico, y sigue funcionando porque cuenta historias en vez de puntos.
- La palabra prohibida - cada uno recibe una palabra corriente que no puede decir en toda la partida. Caos garantizado.
- La historia encadenada - una frase cada uno, sin consultarse. Termina siempre mal, y ese es el objetivo.
Por qué un juego cambia una videollamada
Sin juego, la conversación depende de que alguien tenga algo que contar. En cuanto se agota, aparece el silencio - y el silencio en vídeo es mucho más incómodo que en persona, porque todo el mundo se está mirando.
Un juego desplaza la atención: ya no miras a la otra persona, miráis lo mismo. Es exactamente el mismo mecanismo que hace que hablar sea más fácil cocinando o conduciendo.
Y con desconocidos
Funciona aún mejor, porque ahí no hay novedades que contar: la conversación arranca en cero. Por eso PLOXX integra estos juegos directamente en la conversación en lugar de dejarte solo con tus primeros tres segundos.
Si el concepto es nuevo, empieza por chat aleatorio.
Preguntas frecuentes
¿Hace falta instalar algo?
Para los ocho juegos de esta página, no: se juegan hablando, con cualquier herramienta de videollamada.
¿Cuál funciona mejor con desconocidos?
«¿Qué prefieres?» y el dibujo. Los dos arrancan sin conocerse de nada y no exigen contar nada personal.
¿Y en grupo grande?
El impostor, sin dudarlo: cuanta más gente, mejor funciona.
¿PLOXX tiene estos juegos integrados?
Sí, varios se lanzan durante la conversación, sin salir de ella.