PLOXX
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Preferiresti? 40 domande pronte da giocare

Due opzioni, nessuna buona, e bisogna scegliere. La regola sta tutta in una frase, ed è per questo che il gioco funziona ovunque: in videochiamata, in macchina, con qualcuno appena conosciuto. Ecco quaranta domande pronte, ordinate per intensità.

Le regole, in dieci secondi

Uno legge la domanda, l'altro sceglie - e soprattutto si giustifica. La giustificazione è il gioco; la scelta da sola non è niente.

Variante di gruppo: tutti rispondono insieme al tre. Scoprire chi la pensa all'opposto è metà del divertimento.

Dieci domande per iniziare

Dieci domande che dividono sul serio

Perché funziona così bene con gli sconosciuti

Con qualcuno che non conosci il problema non è la mancanza di argomenti: è che nessun argomento ha ancora il permesso di esistere. «Preferiresti?» crea quel permesso in due secondi, perché nessuno parla direttamente di sé eppure tutti si rivelano.

Su PLOXX il gioco è dentro la conversazione: si lancia con un clic, senza cercare domande in un'altra scheda. Le altre idee sono in giochi per videochiamate.

Domande frequenti

Quanti giocatori servono?

Bastano due. In gruppo funziona altrettanto bene, rispondendo tutti insieme.

Va bene come rompighiaccio?

Probabilmente il migliore di tutti: nessuna preparazione, nessun materiale, e non obbliga a raccontare niente di personale.

Dove trovo altre domande?

Su PLOXX il gioco integrato ne propone di proprie a ogni partita, e non sono sempre le stesse.

Si può giocare senza telecamera?

Sì, funziona altrettanto bene solo con il testo.