Il tuo animale virtuale: un uovo, una sorpresa, un compagno di battaglia
Ogni giocatore di PLOXX riceve un uovo. Lo tocchi, si schiude, e scopri cosa ne esce: forse Pompo, il coniglietto, forse qualcosa di molto più raro. Dopo, tocca a te: dargli da mangiare, giocarci, fargli fare un pisolino, vederlo crescere fino alla forma adulta. E nel frattempo combatte con te: in ogni duello mette a segno i suoi colpi.
Un uovo per ogni giocatore, che si schiude subito
L'uovo ti aspetta appena hai creato il tuo avatar, nella scheda del tuo animale. Non c'è nessuna condizione: niente incontri da fare, niente attese, niente da pagare. Lo tocchi, si crepa, si schiude. All'inizio bisognava prima conoscere gente; era ingiusto per chi gioca a orari con poche persone online, così la regola è sparita.
Quello che esce dall'uovo lo estrae il server, al momento della schiusa, non il tuo telefono: nessuno può truccare il risultato. E se ti capita un leggendario, lo viene a sapere tutta la chat mondiale.
Chi uscirà? Quattro rarità, specie da scoprire
Le probabilità sono mostrate nell'app esattamente come vengono estratte:
- Comune: 55 %. È Pompo, il coniglietto cucciolo. L'unico animale che tutti vedono dal primo giorno.
- Raro: 28 %.
- Epico: 13 %.
- Leggendario: 4 %.
Ogni rarità ha la sua specie, ma non ti diremo quale: finché non l'hai fatta schiudere tu, resta pixelata, con un «?» sopra. Lo stesso per le evoluzioni: la forma giovane e la forma adulta del tuo animale si svelano solo il giorno in cui le raggiunge. È voluto. La sorpresa è metà del divertimento.
Cucciolo, giovane, adulto: tre forme, due evoluzioni
Il tuo animale nasce cucciolo, al livello 1. Diventa giovane al livello 10 e raggiunge la forma adulta al livello 20, con un nome e un aspetto nuovi ogni volta. Passare dal livello L al successivo richiede 90 + 13 × L EXP: 1.395 in tutto per la forma giovane, 4.180 per quella adulta.
Guadagna EXP quando giochi: 20 per un incontro, 10 per un duello (15 se lo vinci), 10 per un combattimento, 15 per una partita con lui, 5 per un pasto. Il totale ha un tetto di 150 EXP al giorno: chi gioca mezz'ora al giorno va allo stesso ritmo di chi passa la notte sveglio. Conta qualche settimana per vedere la forma adulta.
Dargli da mangiare, giocarci, lasciarlo dormire
Il tuo animale ha tre indicatori, da 0 a 100: fame, umore ed energia. Scendono piano col tempo (un cucciolo ha fame prima di un adulto), e li fai risalire in tre modi:
- Il pasto costa 25 Plox e aggiunge 45 alla fame.
- Giocare è gratis, 3 volte al giorno: +35 di umore e un po' meno energia. Ci sono sei minigiochi: Il momento giusto, Coccole, Lancio della palla, Nascondino, Acchiappa i dolcetti e Il gioco dei bicchieri.
- Il pisolino è gratis, una volta ogni 3 ore, e restituisce 50 di energia.
Quando i tre indicatori sono sopra 60, è contento e guadagna il 10 % di EXP in più. Se uno scende sotto 15, si addormenta: perde quel bonus, ma continua a combattere. Un animale non muore mai, non scappa mai e non perde mai livelli. Puoi sparire per una settimana; ti aspetterà.
Cosa fa in combattimento
Dovunque combatta il tuo combattente, il tuo animale c'è: nei duelli dell'Arena, nei clash della tua squad, nei combattimenti 1v1 e 2v2. Colpisce dopo ogni terzo colpo del suo padrone, e i suoi danni dipendono da rarità e forma:
- un comune cucciolo colpisce da 0 a 20, un raro cucciolo da 5 a 25, un epico cucciolo da 10 a 30, un leggendario cucciolo da 15 a 35;
- ogni evoluzione aggiunge 10 a entrambi i limiti, tranne il leggendario adulto, che colpisce da 40 a 60.
Decide tutto? No, ed è misurato: a parità di forma e di forza, un leggendario batte un comune circa 54 o 55 volte su 100. Una spinta vera, non una vittoria comprata. Arma, armatura e livello contano sempre di più. Gli altri giocatori vedono il tuo animale accanto a te sulla tua scheda da combattente.
Il rilancio: ritentare la fortuna
Non ti piace quello che ti è uscito? Puoi rilanciare: il tuo animale viene sostituito da un uovo nuovo che si schiude subito. Il rilancio si paga solo in Plox, la valuta che si guadagna giocando, e il prezzo sale ogni volta: 500, 1.000, 2.500, 5.000, 10.000, poi il doppio a ogni nuovo rilancio.
Due cose prima di cliccare. Il nuovo animale riparte dal livello 1. E non c'è nessuna garanzia: niente contatore di pietà, nessun leggendario assicurato dopo N tentativi. Un rilancio è una nuova estrazione con le stesse probabilità: 55, 28, 13 e 4 %.
E con PLOXX Pro?
Gli abbonati a PLOXX Pro ricevono in più un uovo dorato, fuori dall'estrazione, da cui esce sempre lo stesso animale esclusivo: un drago, i cui colpi stanno tra quelli dell'epico e quelli del leggendario. Non si rilancia, e combatte finché l'abbonamento è attivo; se l'abbonamento finisce, il tuo animale di prima riprende il suo posto da solo, e il drago conserva i suoi livelli per dopo. Gli abbonati hanno anche 3 rilanci gratis al mese per il loro animale classico.
L'animale ha perfino il suo posto nelle Carte Ploxx: un intero tema di carte Speciali è dedicato a lui, da collezionare nell'album.
Domande frequenti
Quando si schiude l'uovo?
Appena lo tocchi. Non c'è nessuna condizione: niente incontri, niente attese, niente acquisti.
Che probabilità ci sono di un leggendario?
4 %. Le altre rarità: 55 % comune, 28 % raro, 13 % epico. L'estrazione avviene sul server, alla schiusa.
Il mio animale può morire o andarsene?
No. Se lo trascuri, si addormenta e perdi solo il bonus del 10 % di EXP; continua a combattere e non perde mai livelli.
Quanto costa un rilancio?
500 Plox la prima volta, poi 1.000, 2.500, 5.000, 10.000, e il doppio dopo. Il nuovo animale riparte dal livello 1, senza rarità garantita.
Bisogna pagare per avere un animale?
No. L'uovo è regalato a ogni giocatore, giocare e il pisolino sono gratis, e il pasto costa 25 Plox, la valuta che si guadagna giocando.