Wat kies jij? 40 vragen om meteen te spelen
Twee opties, geen van beide goed, en je moet kiezen. De hele regel past in één zin, en daarom werkt het spel overal: tijdens het videobellen, in de auto, met iemand die je net hebt ontmoet. Hier zijn veertig kant-en-klare vragen, op oplopende hardheid.
De regels, in tien seconden
De één leest de vraag voor, de ander kiest - en vooral: legt uit waarom. De uitleg ís het spel; de keuze alleen is niets.
Groepsvariant: iedereen antwoordt tegelijk op drie. Ontdekken wie precies het tegenovergestelde denkt, is de halve lol.
Tien vragen om te beginnen
- Zou je liever nooit kunnen liegen, of nooit nee kunnen zeggen?
- Altijd te warm hebben, of altijd te koud?
- Weten wanneer je doodgaat, of hoe?
- Kunnen vliegen, of onzichtbaar zijn?
- Al je foto's kwijtraken, of al je berichten?
- Leven zonder muziek, of zonder films?
- Een terugspoelknop van tien seconden hebben, of een pauzeknop van tien seconden?
- Dat iedereen een uur per dag je gedachten hoort, of dat niemand je ooit gelooft?
- Altijd hetzelfde eten, of nooit een gerecht herhalen?
- Altijd twintig minuten te laat komen, of twintig minuten te vroeg?
Tien vragen die echt verdelen
- Zou je liever altijd gelijk hebben, of altijd aardig gevonden worden?
- Dat je ouders je berichten lezen, of je vrienden je geschiedenis?
- De slimste zijn in een domme kamer, of de domste in een slimme?
- Werk doen dat je haat en goed betaalt, of werk dat je liefhebt en slecht betaalt?
- Nooit meer op reis, of nooit meer de zee zien?
- Volledig vergeten worden, of verkeerd herinnerd worden?
- Eén beslissing uit je leven kunnen terugdraaien, of er één uit de toekomst kennen?
- Honderd jaar alleen leven, of vijftig omringd?
- Dat je vrienden altijd zeggen wat ze denken, of nooit?
- Je smaak verliezen, of je reuk?
Waarom het zo goed werkt met vreemden
Bij iemand die je niet kent is het probleem niet een gebrek aan onderwerpen: het is dat nog geen enkel onderwerp toestemming heeft om te bestaan. «Wat kies jij?» maakt die toestemming in twee seconden, want niemand praat rechtstreeks over zichzelf en toch laat iedereen zich zien.
Bij PLOXX zit het spel in het gesprek zelf: één klik, zonder in een ander tabblad vragen te zoeken. Meer ideeën op spelletjes voor videobellen.
Veelgestelde vragen
Hoeveel spelers heb je nodig?
Twee is genoeg. In een groep werkt het net zo goed, als iedereen tegelijk antwoordt.
Is het geschikt als ijsbreker?
Waarschijnlijk de beste die er is: geen voorbereiding, geen materiaal, en niemand hoeft iets persoonlijks te vertellen.
Waar vind ik meer vragen?
Bij PLOXX levert het ingebouwde spel er elke ronde zelf, en niet steeds dezelfde.
Kun je het zonder camera spelen?
Ja, alleen met tekst werkt het net zo goed.