PLOXX
🇫🇷🇬🇧🇪🇸🇩🇪🇮🇹🇳🇱

Daag je vrienden online uit, ook als ze er even niet zijn

Het probleem met uitdagingen onder vrienden is niet de zin, maar het tijdstip: als jij vrij bent, zit de ander in de les, op het werk of ligt al in bed. De Arena van PLOXX lost dat op door de voorwaarde "tegelijk" te schrappen. Je zet een uitdaging neer, die leeft 24 uur, en je vrienden pakken hem op als ze langskomen. Jij ontdekt de uitslag als je wakker wordt, in één bericht.

De Arena: een uitdaging die op niemand wacht

Je gaat de Arena in met je vechter: je level, je wapen, je harnas en een boost naar keuze (Heling of Garde). Hij blijft er 24 uur. In die tijd kan iedereen je uitdagen: het duel wordt meteen gespeeld met de engine van de clash, of je nu online bent of niet.

Je krijgt een seintje, je bekijkt de replay, je neemt met één tik revanche. En als je weg was, past alles wat zonder jou gebeurde in één bericht: ontvangen uitdagingen, overwinningen, nederlagen, weekbalans. Nooit meer dan twee meldingen per dag.

De limieten houden het een spel: 10 gestarte uitdagingen en 5 keer binnenkomen per dag, 3 duels per tegenstander. Een vechter die op één dag meer dan 4 keer is uitgedaagd, komt vermoeid aan.

Vier manieren om iemand uit te dagen

Voor alle drie de spellen geldt dezelfde grens: 3 geplaatste kaarten en 10 raadpogingen per dag en per spel. Zinnen en woorden komen uit een bank, nooit uit vrije tekst, en een tekening die twee keer gemeld wordt, verdwijnt.

Punten die de kracht volgen, niet het level

Een gelijkwaardig duel geeft de winnaar 15 punten en haalt er 8 af bij de verliezer (nooit onder nul), met 6 Plox, 20 EXP en een kist voor de winnaar, 2 Plox voor de ander. Iemand verslaan die sterker is dan jij geeft 5 punten extra.

Wat alles verandert, is de telling tegen iemand die veel zwakker is: iemand verpletteren van wie de Kracht 1,6 keer lager ligt dan de jouwe, levert maar 3 punten, 2 Plox en geen kist op. Omgekeerd kost standhouden tegen iemand die veel sterker is geen enkel punt en levert het 3 Plox op. De inzet staat vóór elk duel op de kaart van de tegenstander: "makkelijk", "gelijkwaardig", "pittig". Niemand wordt verborgen, maar de zin gaat vanzelf naar de duels die iets waard zijn.

Elke maandag een Koning

De ranglijst van de Arena begint elke maandag weer op nul. De nummer één van de week wordt Koning van de Arena: een badge naast de naam in de ranglijst, die zijn regeerperiodes telt en nergens te koop is. Een week later is de troon opnieuw te veroveren.

Het is een ranglijst onder vrienden én onder onbekenden: je squad ziet wie stijgt, en iedereen kan je plek komen betwisten.

Met je vrienden, of met wie dan ook

De Arena staat open voor iedereen die erin zit, vriend of niet. Twee regels veranderen nooit: PLOXX is voor 15 jaar en ouder, en een minderjarige komt nooit een volwassene tegen, in de Arena en in de ontmoetingen. Je verschijnt als je avatar; je camera is nooit verplicht. En schrijft de ander niet in jouw taal, dan wordt de chat automatisch vertaald.

Er valt niets te betalen: punten, Plox, kisten en de badge van de Koning verdien je, en geen enkele kist is te koop. De site draait in de browser van je telefoon of computer, zonder installatie en zonder account.

En 's avonds het echte gevecht van man tot man

De Arena vult de dag. 's Avonds, van 21:00 tot middernacht (Parijse tijd), gaan de ontmoetingen open: 1v1, 2v2 met een maat, squad-clash tot tien tegen tien. Al vanaf de middag schrijft één tik op "Ik speel vanavond" je in voor de avond, en PLOXX waarschuwt je zodra iemand van de lijst er is, ook vóór 21 uur.

Zijn jullie nooit op dezelfde uren vrij, dan legt de pagina spelletjes op afstand met vrienden uit hoe je toch speelt; zitten jullie allemaal in het gesprek, dan zijn hier de spelletjes voor videobellen.

Veelgestelde vragen

Moeten we tegelijk online zijn?

Nee. Een vechter, een kaart of een tekening leeft 24 uur; je vrienden pakken hem op als ze langskomen, en jij ziet de uitslag als je terugkomt. Dat is precies het idee van de Arena.

Hoeveel uitdagingen per dag?

10 gestarte uitdagingen en 5 keer de Arena binnengaan per dag, 3 duels per tegenstander. Voor waarheden, tekenen en Liever A of B: 3 geplaatste kaarten en 10 raadpogingen per dag en per spel.

Wat win je?

Punten voor de weekranglijst, Plox (de spelmunt, nooit gekocht), EXP en kisten. De nummer één van de week krijgt de badge Koning van de Arena.

Mag ik schrijven wat ik wil?

Nee, met opzet: de zinnen van de waarheden en de woorden om te tekenen komen uit een bank. De enige vrije inhoud is een tekening, en twee meldingen zijn genoeg om die te verbergen.

Kost het iets?

Niets. Kisten worden niet verkocht, de badge van de Koning is niet te koop, en er is geen installatie en geen account nodig. Alleen avatar-cosmetica is optioneel.

Vanaf welke leeftijd?

15 jaar. Wie 15 tot 17 is, speelt onder elkaar, volwassenen onder elkaar: een minderjarige ontmoet in de Arena nooit een volwassene.