PLOXX
FRENESDEITNL

Je virtuele huisdier: één ei, één verrassing, één vechtmaatje

Elke speler van PLOXX krijgt een ei. Je tikt het aan, het komt uit, en je ontdekt wat eruit komt: misschien Pompo, het kleine konijntje, misschien iets veel zeldzamers. Daarna is het aan jou: het eten geven, ermee spelen, het een dutje laten doen, zien hoe het opgroeit tot zijn volwassen vorm. En al die tijd vecht het met je mee: in elk duel deelt het zijn eigen klappen uit.

Een ei voor elke speler, dat meteen uitkomt

Het ei wacht op je zodra je je avatar hebt gemaakt, in het tabblad van je huisdier. Er is geen enkele voorwaarde: geen ontmoetingen, geen wachttijd, niets te betalen. Je tikt het aan, het barst, het komt uit. In het begin moest je eerst mensen ontmoeten; dat was oneerlijk voor wie speelt op uren dat er weinig mensen online zijn, dus is die regel geschrapt.

Wat er uit het ei komt, loot de server op het moment dat het uitkomt, niet je telefoon: niemand kan de uitslag sturen. En als je een legendarische trekt, hoort de hele wereldchat het.

Het ei van het huisdier, dan Pompo het babykonijntje in zijn drie stemmingen, en de vier zeldzaamheden met hun kansen: 55, 28, 13 en 4 %, de drie zeldzaamste verborgen achter een vraagteken
Het ei, Pompo (gewoon, blij, slapend) en de kans op elke zeldzaamheid: wat je nog niet hebt ontdekt, blijft wazig.

Wie komt eruit? Vier zeldzaamheden, soorten om te ontdekken

De kansen staan in de app precies zoals ze geloot worden:

Elke zeldzaamheid heeft haar eigen soort, maar we verklappen niet welke: zolang je hem niet zelf hebt uitgebroed, blijft hij gepixeld, met een „?” erover. Hetzelfde geldt voor de evoluties: de tiener- en de volwassen vorm van je huisdier worden pas zichtbaar op de dag dat het ze bereikt. Dat is bewust. De verrassing is de helft van de lol.

Baby, tiener, volwassen: drie vormen, twee evoluties

Je huisdier wordt als baby geboren, op level 1. Op level 10 wordt het een tiener en op level 20 krijgt het zijn volwassen vorm, met elke keer een nieuwe naam en een nieuw uiterlijk. Van level L naar het volgende kost 90 + 13 × L EXP: in totaal 1.395 voor de tiener, 4.180 voor de volwassen vorm.

Het verdient EXP als jij speelt: 20 voor een ontmoeting, 10 voor een duel (15 als je wint), 10 voor een gevecht, 15 voor een spelletje met hem, 5 voor een maaltijd. Het totaal is begrensd op 150 EXP per dag: wie een half uur per dag speelt, gaat even snel als wie de hele nacht doorgaat. Reken op een paar weken voor de volwassen vorm.

Eten geven, spelen, laten slapen

Je huisdier heeft drie meters, van 0 tot 100: honger, humeur en energie. Ze zakken langzaam met de tijd (een baby heeft sneller honger dan een volwassene), en je vult ze op drie manieren weer aan:

Staan alle drie de meters boven de 60, dan is het blij en krijgt het 10 % meer EXP. Zakt er één onder de 15, dan valt het in slaap: de bonus is weg, maar het blijft vechten. Een huisdier gaat nooit dood, loopt nooit weg en verliest nooit een level. Je kunt een week weg zijn; het wacht op je.

Wat het doet in een gevecht

Overal waar je vechter vecht, is je huisdier erbij: in de duels van de Arena, in de clashes van je squad, in gevechten 1v1 en 2v2. Het slaat toe na elke derde klap van zijn baasje, en de schade hangt af van zeldzaamheid en vorm:

Beslist dat alles? Nee, en dat is gemeten: bij dezelfde vorm en dezelfde kracht wint een legendarische ongeveer 54 tot 55 keer op 100 van een gewone. Een echte duw in de rug, geen gekochte overwinning. Je wapen, je harnas en je level tellen nog steeds zwaarder. Andere spelers zien je huisdier naast je op je vechterskaart.

Opnieuw loten: nog een keer je geluk beproeven

Niet blij met wat je kreeg? Je kunt opnieuw loten: je huisdier wordt vervangen door een nieuw ei dat meteen uitkomt. Je betaalt alleen met Plox, de munt die je verdient door te spelen, en de prijs stijgt elke keer: 500, 1.000, 2.500, 5.000, 10.000, en daarna het dubbele bij elke nieuwe poging.

Twee dingen voor je klikt. Het nieuwe huisdier begint weer op level 1. En er is geen enkele garantie: geen medelijdenteller, geen legendarische beloofd na N pogingen. Opnieuw loten is een nieuwe trekking met dezelfde kansen: 55, 28, 13 en 4 %.

En met PLOXX Pro?

Abonnees van PLOXX Pro krijgen er een gouden ei bij, buiten de loting, waaruit altijd hetzelfde exclusieve huisdier komt: een draak, met klappen tussen die van de epische en de legendarische in. Hij kan niet opnieuw geloot worden en vecht zolang het abonnement loopt; stopt het abonnement, dan neemt je vorige huisdier vanzelf weer zijn plek in, en de draak houdt zijn levels voor later. Abonnees hebben ook 3 gratis lotingen per maand voor hun gewone huisdier.

Het huisdier heeft zelfs zijn plek in de Ploxx-kaarten: een heel thema van Speciale kaarten is aan hem gewijd, om te verzamelen in het album.

Veelgestelde vragen

Wanneer komt het ei uit?

Zodra je het aantikt. Er is geen voorwaarde: geen ontmoetingen, geen wachttijd, geen aankoop.

Hoe groot is de kans op een legendarische?

4 %. De andere zeldzaamheden: 55 % gewoon, 28 % zeldzaam, 13 % episch. Er wordt geloot op de server, als het ei uitkomt.

Kan mijn huisdier doodgaan of weglopen?

Nee. Als je het verwaarloost, valt het in slaap en verlies je alleen de bonus van 10 % EXP; het blijft vechten en verliest nooit een level.

Wat kost opnieuw loten?

500 Plox de eerste keer, dan 1.000, 2.500, 5.000, 10.000 en daarna het dubbele. Het nieuwe huisdier begint op level 1, zonder gegarandeerde zeldzaamheid.

Moet ik betalen voor een huisdier?

Nee. Elke speler krijgt het ei cadeau, spelen en een dutje zijn gratis, en een maaltijd kost 25 Plox, de munt die je verdient door te spelen.